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AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Tema: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso (Leído 7003 veces)
Cannon
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AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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:
Abril 06, 2007, 10:57:41 »
Hola.
Propugnator y un servidor nos vamos a liar con una nueva partida a un wargame de tablero. Esta vez hemos escogido
La campaña de Rusia
, en su cuarta edición. Él llevará a las fuerzas invasoras del facismo que intentarán tomar la Madre Patria.
Hemos decidido hacer dos AARs, yo lo haré desde mi bando y él desde el suyo. Ninguno veremos el del adversario ya que el objetivo es que os contemos nuestras tácticas, estrategias e incluso objetivos. Mi AAR lo pondré aquí y el AAR alemán lo podréis ver en el foro de Proxidao (
http://propugnator.forogratis.es/index.php
).
Bueno, como vamos a hablar de estrategias y objetivos, os pedimos que no nos contéis nada del bando contrario ¿vale?. Podéis hacer todos los comentarios que queráis pero nada que nos indique que piensa hacer el adversario.
Y ahora os voy a explicar un poco el juego. La campaña de Rusia es un juego originario de Avalon Hill. Al menos tiene 30-35 años aunque aún se edita por parte de otra casa (L2). Es un clásico de los wargames. El juego representa todo el frete este, desde Barbarroja hasta la caída de Berlín (si es que el ruso llega, jeje). Vamos, que comienza en mayo del 41 y termina en junio del 45.
Aquellos que jugais la campaña Lobos vs Osos os sonará ya que Propug usa este juego para la base estratégica de dicha campaña por lo que quizás os puede interesar para entenderla mejor.
Antes de ponerme a explicar que pienso hacer y como es mi defensa, os diré que el juego tiene una serie de variantes (what if) y opciones. Propug y yo hemos decidido dejar abiertas las variantes (por ejemplo, él puede decidir no ayudar a los italianos en Africa y Grecia y empezar un par de meses antes la invasión con algunas tropas más aunque esto conlleva que no tendrá como aliados a rumanos, italianos y húngaros). En cuanto las opciones, hemos pensado en coger unas cuantas que son:
Artillería
Reabastecimiento SS
Evacuación industrial
Grupos de batalla
La opción artillería significa que los dos bandos tienen una serie de cuerpos suplementarios de artillería. La artillería aumenta la proporción de un ataque en uno (si participa en él, claro), es decir, si el ataque es de 3:1, se convierte en 4:1 si participa una artillería. El alemán tiene un cuerpo de artillería desde el 42 y el ruso 3 a partir del 43 (uno cada año). Parece que es una opción ligeramente beneficiosa para el ruso pero como no llegan hasta el 43, creo que la hace equilibrada.
El reabastecimiento SS es beneficiosa para el alemán. Significa que si sus cuerpos SS no han sido eliminados, puede coger los reemplazos que les corresponderían a dichos cuerpos para usarlos en cuerpos normales del ejército, es decir, tendrá más reeemplazos si no le elimino a sus SS.
Evacuación industrial. Es beneficiosa para el ruso. Permite mover las fábricas para llevarlas a sitios seguros.
Grupos de batalla. Es para los dos. Si un cuerpo blindado o ejercito de guardia es eliminado, no se quita la ficha entera sino que se puede poner una ficha de menos valor pero que son los restos. Esto me parece mucho más realista.
Por último, para la victoria, hemos escogido jugar por objetivos. Al principio del juego deberemos hacer una lista de objetivos de cada año y en el primer turno de buen tiempo del año, deberemos hacerlo público a nuestro adversario y ver si lo cumplimos. Si ambos lo cumplimos, la partida sigue, si no, pierde el que no lo cumple.
En el siguiente post os pondré mis objetivos y empezaré a explicaros mi defensa.
Espero que os interese el AAR.
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Última modificación: Abril 06, 2007, 11:06:04 por cannon
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granfali
CAMPEONATO INTERNACIONAL INTER CLUBS PANZERZUG
ELITE
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #1 :
Abril 06, 2007, 11:32:11 »
Pues claro que nos gusta... ya estás tardando en empezar el AAR
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Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #2 :
Abril 06, 2007, 12:09:10 »
Espero que si, jeje.
Creo que lo mejor es que empecemos explicando la disposición de los frentes. Todos conocemos la historia de Barbarroja pero mejor la refrescamos. Este es el mapa de la campaña:
(Haced clic para verlo mejor ya que es muy grande como para ponerlo directamente)
Como podéis ver, he señalado los 5 frentes:
Grupo Finlandés contra el districto militar Leningrado
Grupo Norte contra el districto militar Báltico
Grupo Centro contra el districto militar Oeste
Grupo Sur contra el districto militar Kiev
Grupo Rumano contra el districto militar Odessa
Naturalmente, el grupo Centro es el más potente, seguido del Sur y luego por el Norte. El grupo Rumano está compuesto por el ejército Rumano y algunas unidades Alemanas. El grupo Finlandés está compuesto por el ejército fines.
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Última modificación: Abril 06, 2007, 12:18:12 por cannon
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Cannon
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ELITE
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #3 :
Abril 06, 2007, 12:28:51 »
Vamos a ver la defensa y las fuerzas atacantes de cada distrito. Primero el distrito militar de Leningrado:
La defensa cae a cargo de dos ejércitos de infantería (de diferente calidad) y de un cuerpo blindado. Además, observamos que Leningrado dispone de una fábrica, muy importante para los reemplazos rojos.
El ataque corre a cargo de 4 cuerpos de infantería fineses.
La defensa la dispongo de la siguiente forma:
De esta forma, Propug puede optar por atacar con una proporción de 1:1 a mis dos ejércitos de infantería o esperar a la llegada de los alemanes. Veremos que hace.
Antes de continuar con el resto de distrito, vamos a ver los sectores clave del resto del mapa. Primero Moscú, claro:
Estas son las fuerzas disponibles para la defensa de Moscú y alrededores... menos mal que los refuerzos rusos no tardarán en llgar que si no
Bueno, aquí la defensa es fija, no se puede modificar (es histórica):
Otro sector importaníisimo es Ucrania y sus industrias:
Solo la industria de Kiev está guarnecida por un ejército de infantería y un cuerpo de caballería. El resto, a la espera de refuerzos (dudo que lleguen a tiempo).
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Cannon
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ELITE
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #4 :
Abril 06, 2007, 12:56:14 »
Ah, os voy a contar algunas reglas sobre las unidades.
El juego permite apilar hasta tres cuerpos o dos ejércitos en un solo hexágono. También permite apilar un cuerpo y un ejército. Algunas unidades no cuenta a la hora del apilamiento (las fábricas, los HQ o Stavka, los marcadores de Stalin y Hitler,...). En la práctica, esta regla significa que como casi todas las unidades rusas son ejércitos y todas las alemanas son cuerpos, los rusos normalmente no tendrán más de dos fichas por hexágono y los alemanes tendrán tres.
Más cosas. Tanto los rusos como alemanes tienen tres tipos de infantería: de ataque 3, de ataque 4 o de ataque 5. La diferencia entre ellas es la calidad, claro.
La infantería alemana, además de ser cuerpos y no ejércitos como las rusas, tiene más movilidad, es decir, mueven 4 hexágonos mientras las rusas mueven 3.
Hasta finales del 41 no aparecerán los primeros ejércitos de Guardias rusos que si son más potentes (infantería con factor de ataque 7 y movimiento 4 y blindados con factor de ataque 8 y movimiento 6) aunque los rusos si reciben algunos ejércitos de infantería de ataque 6 como refuerzos.
Este es un resumen de las unidades rusas:
El primer bloque son las unidades de las que se compone el ejército rojo al comenzar la campaña.
Luego he puesto las unidades que van llegando de refuerzos (hay un par de ejércitos de élite de la Guardia). Como véis, la cosa mejora, jeje. Los ejércitos de la Guardia serán mi punta de lanza, claro.
También hay una serie de unidades especiales como los partisanos y los paracas que explicaré cuando aparezcan en el juego.
¿Y cuáles son las fuerzas del Eje que me invaden?
Los temibles cuerpos blindados que me llevarán por la calle de la amargura, jejeje, la infantería, un cuerpo mecanizado y los aliados (un cuerpo italiano, los rumanos y los fineses).
No pongo todos los refuerzos alemanes ya que son muy variados pero si os digo que son mucho menos que los rusos, claro. Estos son algunos de los refuerzos que le irán llegando:
Destacar los cuerpos blindados SS, algunos cuerpos mecanizados, algunos de caballería, de montaña, muchos cuerpos de infantería de los aliados (con poco ataque y movimiento, muchos de ellos de 2-2). Incluso llega un cuerpo blindado rumano de 2-6
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Última modificación: Abril 06, 2007, 12:59:43 por cannon
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propugnator
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #5 :
Abril 06, 2007, 01:28:03 »
Bueno, ahora que aun Cannon no ha puesto nada "sensible" en el AAR, solo decir que...
"ROJO MAMONE, ME BAI A COME LA PATILLA A MI Y AR ADORFO"
Bueno y eso , que esperemos que os guste, en un par de dias abrire mi aar en mi foro, ya le dare a Cannon el link.
Un saludo.
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El botin si lo hubiere sera para mis oficiales y lo que sobre si sobrare para la vil canalla de popa.
www.proxidao.infotec.cc
Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #6 :
Abril 06, 2007, 03:50:00 »
Cita de: propugnator en Abril 06, 2007, 01:28:03
"ROJO MAMONE, ME BAI A COME LA PATILLA A MI Y AR ADORFO"
ya veremos pero para mi que al cabo se le va a caer el bigotillo del susto
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Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #7 :
Abril 06, 2007, 03:52:17 »
Hemos decidido añadir dos nuevas reglas opcionales:
Restricciones navales históricas
Restricciones nacionalidades
La primera es para ambos bandos y la segunda significa que el alemán no podrá mover a sus aliados a donde no llegaron históricamente.
Hemos descartado el tiempo histórico y la aviación rusa.
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Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #8 :
Abril 06, 2007, 04:12:53 »
Distrito Militar Báltico
Bueno, este sector es pequeño y con pocas unidades asignadas a su defensa:
Como véis, hay dos ejércitos de infantería (uno de calidad, muchachos bien entrenados que solo se emborrachan una vez al día
) y dos cuerpos blindados. además, hay una reserva en la retaguardia, en Riga.
Por parte del alemán, tiene dos cuerpos blindados y 6 de infantería, además de tener un HQ para dirigir una flota aérea.
Mi defensa es:
Es decir, pongo dos líneas defensivas.
Aquí os debo una nueva explicación.
Este juego se basa en turnos con dos impulsos, es decir, primero el alemán mueve su primer impulso, luego ataca, mueve su segundo impulso y vuelve a atacar. El segundo impulso es más restrictivo, las unidades mueven menos, incluso algunas no mueven (como las rusas excepto las de Guardia) y no hay ataques aéreos.
Al tener el alemán dos impulsos, debo intentar frenarlo en dos líneas defensivas aunque claro, él intentará desbordarlas usando un tipo de ataque llamado Victoria automática que se produce cuando la proporción es de 10 contra 1 o mayor (ya veréis como me haced papilla con esos blitzkrieg).
Más cosas, yo debo situar mis tropas en su districto, no puedo colocarlas donde quiera. Además, los districtos tienen dos hexágonos de profundidad. El alemán no puede colocar sus unidades en la frontera y no puede atacar en su primer impulso a unidades rusas que no estén en el distrito que sea objetivo de su grupo (una unidad del grupo Norte no puede atacar a una rusa del distrito Oeste).
Con esta defensa, me aseguro que el alemán primero debe atacar a mi apilamiento de la primera línea y que con las tropas del grupo Norte no podrá hacer una victoria automática ni siquiera usando los Stukas (29 contra 8 es de 3:1 + stuka es 6:1). De esta forma, no podrá atacar mi segunda línea hasta el segundo impulso.
Lo normal en este juego es intentar retrasar el máximo de tiempo posible al alemán para que lleguen los refuerzos rusos. Por eso es importante que en este primer turno no avance mucho, por lo menos debo intentar que no sobrepase los distritos aunque eso signifique la eliminación de todas mis tropas. Ya las recuperaré más tarde con los reemplazos
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iosef
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #9 :
Abril 06, 2007, 05:04:22 »
Ni un paso atrás camarada
Cannon
Que bueno, a seguirlo con mucha atención. El
Campaign in Russia
me ha gustado desde que lo vi usar para los de Osos vs Lobos.
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Von_Moltke
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #10 :
Abril 06, 2007, 05:10:16 »
Me encanta este juego, es de los primero que me compré de tablero. En el club de estrategía y táctica de yahoo, se juegan muchas partidas y campeonatos, estaré atento a tu AAR y cualquier cosa que necesites, el camarada Moltke lo hará.
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http://img143.imageshack.us/img143/8831/avatarvonmoltkefondogrixg1.jpg
Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #11 :
Abril 06, 2007, 09:09:17 »
Distrito Militar Oeste
Este será (presumiblemente) el eje principal de la ofensiva alemana. Aquí es donde habrá más y mejores unidades germanas. ¿Seguirá Propug el plan de Halder (del OKH ) u optará por el plan original de Hitler y de este modo, lanzarse hacia las fábricas de Ucrania? Bueno, eso lo veremos cuando coloque sus unidades, jeje.
Vamos a ver las unidades que se enfrentan en este frente:
Como vemos, dispongo de tres ejércitos de infantería (aunque uno es de baja calidad, reclutas bisoños con oficiales que escaparon de la última purga de nuestro padrecito, jeje). También tengo 2 cuerpos blindados y dos de caballería. Además, tengo una reserva en Minsk de un cuerpo blindado y un ejército de infantería.
¿Y que tiene el alemán? Pufff, pues 5 cuerpos blindados, 11 de infantería (incluidos 3 muy fogueados en la campaña de Polonia y Francia), un cuerpo de infantería italiano (estos italianos…) y una flota aérea comandada por un HQ.
Y esta es la defensa que he ideado:
Aquí es imposible parar a tan formidable fuerza atacante. Está claro que el alemán usará sus aviones (puede usar incluso los tres HQ si quiere) para hacer victorias automáticas y hacer guerra Blitzkrieg. Coloco a las peores unidades en primera línea (algunas o todas se rendirán) y a mis dos ejércitos de infantería en la segunda línea aunque esta vez seguro que ataca a algunas en el primer impulso (yo haría una victoria automática en el centro y lanzaría mis panzer por el agujero que se produce para intentar embolsar a todas las unidades de este distrito). Los bosques al oeste de Minsk me ayudarán a parar a los panzer pero es imposible para pararlos al norte de los bosques.
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Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #12 :
Abril 06, 2007, 09:11:07 »
Cita de: Von_Moltke en Abril 06, 2007, 05:10:16
Me encanta este juego, es de los primero que me compré de tablero. En el club de estrategía y táctica de yahoo, se juegan muchas partidas y campeonatos, estaré atento a tu AAR y cualquier cosa que necesites, el camarada Moltke lo hará.
Claro, en el CET siempre hay partidas o campeonatos de este juego. Hace poco me han "apeado" del último campeonato. Por cierto, el que me ha eliminado es un jugador de CM, jeje.
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Cannon
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #13 :
Abril 07, 2007, 11:22:51 »
Distrito Militar Kiev
Este suele ser el frente más complicado para el alemán. Aquí tenemos montañas donde la defensa se duplica y además la relación entre atacantes y defensores no es tan pronunciada como en el resto de distritos. Veamos las fuerzas de ambos bandos:
Dispongo de 4 ejércitos de infantería (incluso uno de ellos son muchachos veteranos fogueados en la guerra de hace un año contra Finlandia). También tengo 3 cuerpos blindados y uno de caballería.
El alemán tiene 6 cuerpos de infantería (uno de ellos de montaña y dos de élite) y 3 cuerpos blindados más uno de infantería mecanizada. Además, tiene un HQ para una flota aérea.
Mi defensa será la siguiente:
De nuevo dejo dos líneas defensivas teniendo claro que la primera será eliminada instantáneamente (se rendirán pero cuando termine la guerra se van a enterar, jeje). Las montañas harán que el avance alemán sea lento.
En este sector debo vigilar la zona de Odessa ya que es la más débil. Por eso dejo a mi infantería 6-3 cerca del distrito de Odessa.
Distrito Militar de Odessa
Como ya os he dicho, este sector es muy débil. Supongo que los rusos esperaban como mucho un ataque rumano pero claro, aquí tenemos también a tropas alemanas ayudando a sus aliados. Estas son las fuerzas:
Dispongo de un ejército de infantería, un cuerpo blindado, un cuerpo de caballería y la guarnición de Odessa. Por contra, el Eje tiene a tres cuerpos de infantería alemanes y, por parte de los rumanos, un cuerpo de infantería mecanizada, un cuerpo de caballería, un cuerpo de infantería y uno de montaña.
Mi defensa será:
De nuevo dos líneas. Aprovecho que se que el Eje no puede atacar Odessa en el primer impulso para dejarlo como segunda línea defensiva junto a mi caballería.
Bueno, y esto es todo amigos
He intentado dejar dos líneas continuas en todo el frente de forma que el alemán deba gastar sus dos impulsos en devastar mis defensas pero es una esperanza en vano, con la guerra blitzkrieg pasará estas dos líneas en muchos puntos.
¿Qué os parece? alguna sugerencia o pregunta.
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Cannon
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ELITE
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Re: AAR La Campaña de Rusia. Bando ruso
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Respuesta #14 :
Abril 07, 2007, 11:29:39 »
Por cierto, como alemán (y aprovechando que no nos lee, jeje), existen varias posibilidades de atacar.
La normal es atacar todos los frentes con todas las fuerzas disponibles (ya sabéis, el norte ataca al báltico, el centro al oeste, el sur a Kiev,...) pero últimamente yo suelo utilizar otra táctica. Para mi, la única posibilidad que tiene el alemán es eliminar las fábricas rusas. Por ello, coloco los cuerpos blindados del norte en Rumania y, aunque en el primer impulso no pueden atacar, los uso como reserva para aprovechar los huecos. De esta forma, en agosto puedo tomar Kiev, y Dnepropetrosk.
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