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ULTIMOS ARTICULOS PUBLICADOS
El hundimiento del Junyo Maru
La 2ª Guerra Mundial
 

Escrito por McLarry,


Una cruel indiferencia por la reglas de la guerra condenó a los prisioneros de guerra aliados a bordo de buques japoneses a morir a manos de sus propios compatriotas


User comments (2)
Los Rangers en Pointe-du-Hoc
La 2ª Guerra Mundial
 

Escrito por McLarry,


Como resultado de un error en el libro “El Día Más Largo” de Cornelius Ryan, más de 55 años después el 2º Batallón de Rangers continua luchando, esta vez para esclarecer la verdad de lo ocurrido en Pointe-Du-Hoc, Normandía.


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AAR de Navíos de línea
Wargames
 

Escrito por Cannon,


Navíos de Línea
Wargame de tablero ambientado en la época deTrafalgar. Os presento un AAR de una batalla entre españoles e ingleses.


User comments (4)
Close Combat Cross of Iron a la venta
Noticias generales
 

Escrito por Granfali,

 

El mítico CC3 ya tiene su sucesor: Close Combat Cross of Iron.

 

CSO Simtek y Matrixgames anunciaron hace unos días la salida al mercado de CC:CoI. CC:CoI es el último de la larga saga de juegos de la serie Close Combat y como no podía ser menos, se centra en combates tácticos en el Frente del Este durante la Segunda Guerra Mundial en tiempo real.

 

Su sistema de operaciones y campañas se basa en batallas sucesivas en las que el jugador se va haciendo con un núcleo de tropas (compradas con puntos) con el que se va combatiendo a lo largo de toda la guerra. Las unidades van tomando experiencia en los combates. Cada nueva batalla se asignan puntos con los que se puede comprar infantería, vehículos, armas de apoyo o reponerse las bajas sufridas. Otra opción es mejorar el equipo (o el armamento) existente sin perder la veteranía (por ejemplo que una tripulación pase de comandar un PzII a un PzIV)

 

CC:CoI permite jugar batallas, operaciones o campañas. Además viene con “extras” que amplían sus posibilidades. Battle HQ te permite conectar online con el resto de jugadores. Mod Swap te hace fácil cambiar la enorme cantidad de mods que tiene el juego original (por ejemplo uno es sobre el Frente Oeste 44-45), y MMCC3 da la oportunidad de jugar una campaña estratégica online multijugador. Además viene con un editor que permitirá al jugador crear todo tipo de batallas y operaciones.

 

Otras características de CC:CoI son:

 

-Importancia de los mandos en la actuación de los soldados

-Perfil psicológico de cada soldado que afecta directamente al combate

-Combate táctico preciso y real

-Más de 100 tipos de tropas, armas, tipos de soldados, vehículos y artillería

-Fuego directo e indirecto

-Munición contada de “cartucho en cartucho”

-Posibilidad de usar armas de heridos o muertos

-Conectividad mejorada sobre CC3

-Tiempo de batalla ajustable

-Opción de pausa

 

Más información en Matrixgames y en CSO

 

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 Pantalla de estado de la campaña

  Editor de batallas

 Aquí se puede elegir la batalla, la operación o la campaña

 

Pantalla de elección/mejora de unidades

 

 Un mapa nevado

 

 Vista del mapa con zoom al mínimo

 

  Vista normal de batalla 

 

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Grandes conquistadores
Historia antigua
 

Escrito por motorhead,


Grandes conquistadores del Mundo Antiguo
Cargo,años de mandato y breves apuntes de los más importantes conquistadores del Mundo Antiguo ordenados cronológicamente.


User comments (3)
La historia del soldado Jay Rebstock
La 2ª Guerra Mundial
 

Escrito por McLarry,


La primera experiencia de combate del marine de 23 años Jay Rebstock se produjo a la sombra del monte Suribachi en la batalla de Iwo Jima.



User comments (4)
La cabeza de puente en Viena
La 2ª Guerra Mundial
 

Escrito por propugnator,


Una audaz misión suicida en el ocaso de la Segunda Guerra Mundial. Se lucha sin cuartel en Viena y el puente Florisdorf sobre el Danubio es el único que sigue en pie y es el eje de partida de esta historia.


User comments (9)
Matrixgames saca a la venta Battlefront
Noticias generales
 

Escrito por Granfali,

Matrix Games y Strategic Studies Group han anunciado hoy el lanzamiento de Battlefront.  Battlefront es un juego operacional (a nivel de batallón) por turnos basado en las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial.

Basado en la serie "Decisive Battles" (Battles in Normandy, Battles in Italy...) Battlefront ofrecerá a los jugadores la oportunidad de tomar parte en batallas históricas como Saipan, Market Garden, Novorossisk y Gazala. Control de mando, avistamiento y suministros son algunos de los factores importantes para el éxito de la misión. La escala de Battlefront ha sido ajustada de forma que los jugadores tengan un control realista de las tropas bajo su mando, sin por ello perder la visión estratégica de la operación.

Battlefront presenta muchas innovaciones en comparación con su saga anterior, como fuego directo e indirecto, ataques aéreos, modos de combate históricos  (como ataques banzai), refuerzos, reemplazos en unidades, etc.

Características principales:

-AI mejorada
-Sistema de control de mando avanzado
-Rutinas de combate específicas (ataques banzai, sorpresa, infiltración...)
-Fuego indirecto de artillería y asignación de objetivos aéreos.
-Fuego directo de vehículos blindados a las unidades dentro de su rango
-Fuego de contrabatería
-Reglas de avistamiento, mando, suministro y zonas de peligro influenciadas por el uso de la artillería
-Editor completo de unidades, de mapas y de IA
-Seguridad PBEM mejorada

Más información en Matrixgames, en SSG o en el foro oficial.

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