| TOAW 3 Descripción |
| Escrito por Administrator | |
| martes, 09 de junio de 2009 | |
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El aspecto básico del juego consiste en la visión tradicional de los tableros de hexágonos, aunque se puede cambiar la vista y la información de las unidades. La escala del juego es variable con distancias a partir de 2.5Km por hex. hasta 50Km por hex. y con una duración de los turnos simulando entre 1/2 día y 1 semana. Pero fundamentalmente el juego es operacional centrándose en batallones y divisiones.
La potencia de este juego está en la comunidad de wargamers que diseñan escenarios de cualquier tipo ampliando todavia más la capacidad de este juego.
Matrix ha incluido más de 130 escenarios, y más de 70 escenarios clásicos de la saga. |











TOAW III
Sección dedicada al legendario título de Norm Koger,